DISCLAIMER

Artikel ini adalah panduan penggunaan Pinyon Shift, sebuah project unofficial & open-source yang dipublikasikan di GitHub. Project ini tidak menyertakan game, aset game, maupun file executable game yang sudah jadi. Artikel ini juga tidak menyediakan, membagikan, atau menautkan file game, ISO, maupun dump dalam bentuk apa pun. Kalian wajib memiliki disc Forza Horizon (Xbox 360) original dan membuat image ISO sendiri dari disc milik kalian. Project ini tidak berafiliasi dengan Microsoft, Xbox, Turn 10 Studios, maupun Playground Games.

Status: preview awal (early preview). Game sudah bisa dimainkan, tapi masih banyak kekurangan. Lihat bagian Masalah yang Diketahui sebelum mencoba.

Apa itu Pinyon Shift?

Pinyon Shift adalah native recompilation dari Forza Horizon versi Xbox 360 untuk Windows. Cara kerjanya berbeda dari port PS4 yang lain:

  • Launcher memverifikasi ISO milik kalian, mengekstraknya, lalu mengubah kode game Xbox 360 menjadi source code PC.
  • Source code itu kemudian di-build (dikompilasi) langsung di PC kalian menjadi pinyon_shift.exe.
  • Karena itu, proses pertama memakan waktu cukup lama (20–60 menit), tapi hanya perlu dilakukan sekali.

Persyaratan

Hanya disc base USA yang didukung. Region lain, title update, image yang sudah dimodifikasi, atau dump yang rusak akan ditolak oleh launcher.

Langkah 1 — Siapkan ISO Game

Buat image ISO dari disc Forza Horizon milik kalian, lalu simpan di folder yang mudah ditemukan, misalnya:

				
					D:\ISO\ForzaHorizon.iso
				
			

Launcher akan memeriksa ISO ini secara otomatis. Kalian tidak perlu mengekstraknya sendiri.

Langkah 2 — Download Port dari GitHub Resmi

  1. Buka halaman resmi project: https://github.com/arcanite24/pinyon-shift/releases
  2. Download PinyonShift-Launcher.zip. Versi yang ditandai Latest adalah versi stabil, sedangkan versi berlabel preview lebih baru tapi masih uji coba.
  3. Extract zip-nya ke folder yang pendek dan milik kalian sendiri, misalnya:
 
				
					   D:\PinyonShift\
				
			

Penting soal lokasi folder:

  • Jangan taruh di Program Files atau lokasi yang read-only.
  • Gunakan path yang pendek. Path folder data sebaiknya maksimal sekitar 70 karakter (contoh: D:\PinyonShift\data), karena file hasil build bisa melewati batas panjang path Windows.

Langkah 3 — Verify & Build

  1. Jalankan PinyonShift.Launcher.exe.
  2. Pilih file ISO kalian.
  3. Konfirmasi bahwa kalian adalah pemilik game tersebut.
  4. Klik Verify & Build.
  5. Kalau muncul permintaan izin Administrator, izinkan. Ini untuk memasang Microsoft C++ Build Tools. Semua file lain tetap disimpan di folder milik user.
  6. Biarkan launcher tetap terbuka sampai proses selesai (20–60 menit, tergantung PC).

Setelah selesai, launcher juga menyiapkan grafis (shader) secara otomatis sebelum game pertama kali dimainkan.

Langkah 4 — Main!

Klik Play di launcher.

Kontrol

  • Controller Xbox dan controller lain yang dikenali SDL didukung langsung.
  • Keyboard tersedia sebagai cadangan.
  • Di menu ala Xbox, klik mouse tidak memilih item. Gunakan:
    • A di controller, atau Space di keyboard, untuk memilih (klik kiri mouse juga dipetakan ke A)
    • Enter = tombol Start
				
					Colok controller sebelum game dibuka. Controller yang dicolok setelah game berjalan mungkin tidak terdeteksi.
				
			

Resolusi

Resolusi render bisa dinaikkan lewat launcher dengan skala 1x, 2x, 3x, atau 4x. Mulai dari 1x atau 2x, lalu naikkan kalau GPU kalian masih kuat.

Lokasi File Penting

Untuk instalasi biasa, data disimpan di %LOCALAPPDATA%\PinyonShift. Untuk versi portable, data ada di folder data di sebelah launcher.

IsiLokasi
Setting game.local\preview\config\pinyon_shift.toml
Save game.local\preview\user\<XUID>\4D5309C9
Log game & data performa.local\preview\logs
Log launcherlauncher.log (tombol Open logs)
Laporan crash (aman dibagikan).local\preview\reports
Memory dump (jangan dibagikan sembarangan).local\preview\crashes
Mapping controllergamecontrollerdb.txt di sebelah pinyon_shift.exe

Masalah yang Diketahui

Karena masih preview, beberapa hal belum sempurna:

  • Audio gameplay belum lengkap, tapi audio cutscene sudah berfungsi.
  • Mobil pemain kadang bergetar / jitter.
  • Tabrakan kendaraan kadang tidak sesuai.
  • Kamera bisa melompat ke pandangan udara saat event Mustang vs Mustang.
  • Patah-patah sesaat saat pertama kali melihat efek baru itu wajar, karena shader sedang dikompilasi dan disimpan ke cache.

Tips: kombinasi VSync (FIFO) + FPS limit 60 bisa membuat FPS “jatuh” ke 30 kalau ada satu frame yang telat. Kalau FPS kalian mentok di 30, ganti Present mode ke Mailbox atau Immediate.

Troubleshooting (Masalah yang Sering Terjadi)

MasalahPenyebab & Solusi
ISO ditolakHanya disc base USA retail (MS-2505) yang didukung. Region lain, title update, dump rusak, atau image yang dimodifikasi tidak bisa dipakai.
Diminta izin AdministratorLauncher memasang Microsoft C++ Build Tools. Izinkan saja.
Peringatan SmartScreenLauncher belum code-signed. Pastikan download hanya dari halaman Releases resmi dan cocokkan SHA-256-nya.
Windows Defender mendeteksi ancamanJangan matikan proteksi atau menambahkan pengecualian. Catat nama deteksi dan versinya, cek hash file ZIP asli, lalu laporkan ke halaman Issues project.
Build gagalRestart Windows setelah Build Tools terpasang, sediakan minimal 30 GB ruang kosong, tutup game yang sedang berjalan, lalu coba lagi. Kalau masih gagal, lampirkan launcher.log.
“Portable folder is not writable”Folder berada di lokasi read-only (misalnya Program Files). Pindahkan seluruh folder ke lokasi lain milik kalian.
“Portable folder path is too long”Path terlalu panjang. Pindahkan launcher ke folder pendek seperti D:\PinyonShift.
Game tidak mau jalanUpdate driver GPU dan pastikan mendukung Vulkan 1.3. Untuk reset setting, hapus file pinyon_shift.toml.
Error resolution scaleNilai skala resolusi di pinyon_shift.toml tidak valid. Pilih ulang skala (1x–4x) di launcher, atau hapus file tersebut.
Controller tidak terdeteksiColok sebelum game dibuka, pastikan gamecontrollerdb.txt ada di sebelah pinyon_shift.exe, dan tutup sementara Steam atau aplikasi remapping controller.
Item menu tidak bisa diklikMenu Xbox tidak merespons pointer mouse. Tekan A / Space untuk memilih, Enter untuk Start.
Game crashBiarkan launcher tetap terbuka. Launcher akan membuat laporan crash (ZIP) yang sudah dibersihkan dari data pribadi dan menawarkan untuk membuka laporan di GitHub.

Mulai ulang dari awal

Tutup launcher, lalu hapus folder .local dan out (di %LOCALAPPDATA%\PinyonShift, atau data\source untuk versi portable). File ISO kalian tidak akan ikut terhapus.

Uninstall total

Tutup launcher dan game, lalu hapus folder hasil extract dan folder %LOCALAPPDATA%\PinyonShift (atau cukup folder portable-nya). Tidak ada service atau entri registry yang ditinggalkan. Microsoft C++ Build Tools bisa dihapus terpisah lewat Installed apps kalau tidak dipakai program lain.

Kredit

File yang dibuat secara independen oleh project ini berlisensi BSD 3-Clause. Forza Horizon, Xbox, dan merek terkait adalah milik Microsoft, Turn 10 Studios, dan Playground Games, dan disebut hanya untuk mengidentifikasi game.

Ditulis oleh IndraSundanese. Ada kendala? Diskusikan di komunitas Discord kami — jangan lupa sertakan file log.

Klik dibawah untuk melihat cara mendukung Indra Sundanese, admin sarankan ikuti versi Trakteer jika dari indonesia, jika ada Malaysia atau negara lain nya gunakan Patreon.

INFO !

Dukungan dari kalian diperlukan agar website ini terus aktif dan membuat admin lebih semangat lagi untuk mebawakan game berbahasa indonesia. KLIK DISINI UNTUK DONASI!